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动画专业

专业定位


动画专业隶属于艺术学类戏剧和影视学学科。动画是一门融合了绘画、漫画、游戏、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等诸多艺术门类的综合性艺术表现形式。作为一门独立的综合艺术形式,动画已经成为各国倍加重视的创意文化产业之一。

动漫与游戏产业相对于市场外部的不可抗因素影响较小,如疫情期间在大多实体性商业收到冲击,而动画与游戏反而逆势增长,一路走高。在近几年我国还推出了一系列相关的政策,不断推进动漫文化产业发展。随着5G互联网、短视频营销迅猛崛起,娱乐业早已从静态数据的扁平化设计发展趋势到动态性的体系化。专业的动画人才需求量暴增,客观上为动画高等教育人才培养提供了契机。

学院动画专业前身为吉林大学珠海学院动画专业,成立于2004年建校之初,2018年根据行业发展需要设置影视动画和游戏美术两个专业方向。现已培养14届毕业生,就业情况良好。


培养目标


本专业根植珠海、辐射湾区,以市场为依托,以就业为导向,以“项目驱动”为手段,以打造实践教学体系为重点,培养具备良好的人文素养,重点掌握动画、漫画、游戏相关领域创作、制作相关的艺术手段及技术工具,掌握动画专业必要的理论知识和方法,培养具备综合艺术素质和创新能力的动画、漫画及游戏创作的应用型人才。

专业下设:影视动画和游戏美术两个专业方向。


培养规格


学制与学位

学制:4年

学分: 160学分

授予学位:艺术学学士

(一)知识要求

重点理解动画、漫画、游戏设计领域相关的艺术、技术背景知识;

掌握动画专业的基本理论、核心知识,以及在动画、漫画相关领域内开展艺术创作所需的专业技能;

了解专业相关的国家方针政策、法律法规;

了解本专业领域的发展历史、发展前沿、研究动态及创新方向;

(二)能力要求

重点掌握动画、漫画、游戏相关领域创作、制作相关的艺术手段及技术工具。动画专业必要的理论知识;

具备能独立或合作完成作品创作、技术研发、项目策划、市场运营中的至少一个环节,符合行业对从业人员所需求的实践工作能力;

具备一定的外语应用、资料检索与分析、专业写作等方面的能力;

具备组织管理、沟通交流以及团队合作能力;

具备自主学习、终身学习、持续创新的能力和职业拓展能力;

(三)素质要求

具备动画专业知识和技能,具有创新意识以及分析和解决相关问题的基本能力;

具有坚定的理想信念、良好的思想品德、社会公德和职业道德,自觉践行社会主义核心价值观;

具备良好的法治意识、道德修养、人文素养、艺术修养与终身学习的意识;

具有健全的人格、健康的体魄;


课程体系


一、主干学科

电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。

二、核心课程

(一)影视动画方向专业核心课:运动规律、剧作与脚本、角色设计、透视与场景设计、分镜头台本设计、二、三维动画创作、后期合成。

(二)游戏美术方向专业核心课:运动规律、场景概念设计、角色概念设计、游戏UI设计、游戏特效、游戏关卡设计、CG动画制作。

三、主要实践教学环节 

(一)公共实践类课程和环节

入学教育、军事训练、劳动教育、毕业教育、大学英语晨读、校规校纪与安全教育、课外培养等。

(二)专业实践类课程和环节

动画软件应用、动画创作、创新创业教育Ⅰ-IV、毕业设计、毕业实习等。


师资队伍


动画专业现有专任教师17人(含兼职、外聘人员),专任教师中双师型教师2名;副教授3人,讲师职称6人。在读博士1人,硕士8人。整体结构以中青年为主,拥有艺术学与工学领域内多种学科,学缘结构合理。教师均具有较高的业务水平和较丰富的教学经验,知识背景能够覆盖动画专业的所需要的知识领域;

在专业教师基础上,动画专业积极打造一支兼职教师队伍,聘任企业和行业一线教师进入课堂授课,参与到实践课程的授课活动及培养方案的修订等教学、科研活动中,使教学和企业实践无缝对接。


教学条件


动画实验室进行实操训练

美术与设计学院动画专业一直重视和加强实验实训教学的软硬件条件建设,专业依托于学校实验楼专业设备群。动画专业在原有学校和美术设计学院专用机房基础上,先后建立动画实验室、游戏美术实验室、卡漫实验室。实验室总面积270㎡,配备了3D打印机、图形工作站、服务器、笔记本电脑、扫描仪、激光打印机、动检仪、数码相机、数码摄像机、教学用游戏机等专业设备260余件,总投资150余万元。专业教师在实验室内指导学生进行专业创作、开展专业教学。


企业专家来我校进行专业讲座和比赛指导

校企合作访问交流

企业专家来我校进行专业讲座


校企合作交流

走访企业

校外实习基地建设方面,动画专业积极与省内、外动画公司联合。先后与西山居(金山)、广州名动漫教育咨询有限公司,珠海传动力文化传播有限公司、广州乐推网络科技有限公司,广州古藤动漫科技有限公司、北京稻乐科技有限公司等多家企业签订校企合作协议,共建产学研实践基地。提高实践能力,为学生实习、就业创造条件。


专业特色


专业特色:学生主要学习影视动画和游戏设计方面的基本理论和基本知识,学习期间学生将通过大量的实践练习,通过二维动画设计、三维动画设计、游戏动画设计、影视后期设计等的培养及一般方法和设计技能的基本训练,具备数字动画和游戏动画创新设计的基本素质。

动画专业影视动画专业方向就业方向:学生毕业后可在动画公司、数字电影制作公司、影视制作机构、电视剧制作部门、电视台、广告公司、出版社、杂志社、报社等单位从事卡通漫画、动画、影视特效制作、电视广告制作等工作。

游戏美术专业方向就业方向:网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域、手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事概念设计师、场景设计师、角色设计师、动画设计师、关卡设计师等多种职位。还可以从事影视动漫制作及电视传媒行业,广告传播等商业制作等。


荣誉获奖

1.陈彦君同学《小坡的生日》获中宣部国家新闻出版署2020年“原动力”中国高校动漫出版孵化计划资助

2.动画专业学生参加全国大学生新媒体创意作品大赛获得银奖、铜奖

动画专业积极指导学生参加广东省及国家级比赛并多次取得优异成绩。2020年,陈彦君同学《小坡的生日》获中宣部国家新闻出版署2020年“原动力”中国高校动漫出版孵化计划资助。2021年广东省教育厅举办的全省高校艺术作品征集展演活动中,由学院选送的何健欣同学的插画作品《破晓》获得设计类二等奖。范伟振同学创作的《嫦娥五号》插画作品获得三等奖。2018年,广东省教育厅第二届广东高校网络媒体展示节粤易色彩我校选送的动画类作品分别获得一、二等奖各一个、三等奖两个,纪录片组一定奖一个。在全国大学生新媒体创意作品大赛获得银奖、铜奖。获得全国大学生原创动画大赛奥飞文化创意金奖。在广东省首届大学生动漫设计比赛中荣获一等奖、二等奖,广东省廉政文化进校园电脑动画制作比赛作品二等奖等等。建设专业以来在国内外获奖百余次。


                                              


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